Canvas
Canvas, bir AgentFlow oluşturduğunuz yerdir. Node'ları eklersiniz, onları bir akışa bağlarsınız ve her şeyi tam orada test edersiniz — bilgisayarınızda ya da telefonunuzda.

Node ekleme
Her akış, zaten canvas üzerinde bulunan bir Başlangıç node'uyla başlar. Daha fazlasını eklemek için:
- Masaüstünde — yan panelden bir node'u canvas'a sürükleyin ve istediğiniz yere bırakın.
- Mobilde — alttaki node seçiciyi açın ve bir node'a ya dokunun (görünümün merkezine yerleşir) ya da uzun basıp tam bir noktaya sürükleyin.
Mevcut node'ların tam listesine Node referansı bölümünden göz atın. Bir node'un ne yaptığından emin olmadığınızda, onu açın ve açıklamasını okuyun — her node'un bir açıklaması vardır.

Node'ları bağlama
Her node'un yanlarında küçük bağlantı noktaları (handle'lar) bulunur. İki node'u bağlamak için, bir node'un sağındaki handle'dan sonrakinin solundaki handle'a sürükleyin. Çizdiğiniz çizgi, Flowera'ya adımların hangi sırayla çalışacağını söyler.
Bazı node'ların birden fazla çıkışı vardır — örneğin bir Koşul node'unun her kural için bir handle'ı ve sonda bir Else handle'ı vardır. Her çıkışı, o dalda sonra ne olması gerekiyorsa ona bağlayın. Dallanmanın nasıl çalıştığını görmek için Bir akış nasıl çalışır sayfasına bakın.
Bir bağlantıyı kaldırmak için çizginin üzerine gelin ve X'e tıklayın (mobilde çizgiye dokunarak seçin, ardından X'e dokunun).
Bir node'u düzenleme
Ayarlarını açmak için bir node'a çift tıklayın (mobilde çift dokunun). Burada ayrıntıları doldurursunuz — yapay zeka modeli, prompt, hangi aracın çağrılacağı vb. Birçok alan, {{ }} biçiminde yazılan değişkenleri kabul eder; bunlar kullanıcının mesajı veya önceki bir node'un çıktısı gibi canlı verileri çeker. Bkz. Değişkenler.
Bir node'u başlığının yanındaki kaleme tıklayarak yeniden adlandırın. Bir node'u yeniden adlandırdığınızda, Flowera tüm akış boyunca ona yapılan her {{ }} referansını otomatik olarak günceller — asla elle bul-değiştir yapmanız gerekmez.